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配置项如下
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pie3D 改造
更新时间: 2021.01.18 16:00 v1.0
使用组件: grid3D、xAxis3D、yAxis3D、zAxis3D、surface
EC 版本: 4.8.0
GL 版本:0.4.3
根据用户ZhXand618的模板 进行改造
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QQ:478214961
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【 getParametricEquation 函数说明 】 :
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根据传入的
startRatio(浮点数): 当前扇形起始比例,取值区间 [0, endRatio)
endRatio(浮点数): 当前扇形结束比例,取值区间 (startRatio, 1]
isSelected(布尔值):是否选中,效果参照二维饼图选中效果(单选)
isHovered(布尔值): 是否放大,效果接近二维饼图高亮(放大)效果(未能实现阴影)
k(0~1之间的浮点数):用于参数方程的一个参数,取值 0~1 之间,通过「内径/外径」的值换算而来。
生成 3D 扇形环曲面
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【 getPie3D 函数说明 】 :
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根据传入的
pieData(object):饼图数据
internalDiameterRatio(0~1之间的浮点数):内径/外径的值(默认值 1/2),当该值等于 0 时,为普通饼图
生成模拟 3D 饼图的配置项 option
备注:饼图数据格式示意如下
[{
name: '数据1',
value: 10
}, {
// 数据项名称
name: '数据2',
value : 56,
itemStyle:{
// 透明度
opacity: 0.5,
// 扇形颜色
color: 'green'
}
}]
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【 鼠标事件监听说明 】 :
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click: 实现饼图的选中效果(单选)
大致思路是,通过监听点击事件,获取到被点击数据的系列序号 params.seriesIndex,
然后将对应扇形向外/向内移动 10% 的距离。
mouseover: 近似实现饼图的高亮(放大)效果
大致思路是,在饼图外部套一层透明的圆环,然后监听 mouseover 事件,获取
到对应数据的系列序号 params.seriesIndex 或系列名称 params.seriesName,
如果鼠标移到了扇形上,则先取消高亮之前的扇形(如果有),再高亮当前扇形;
如果鼠标移到了透明圆环上,则只取消高亮之前的扇形(如果有),不做任何高亮。
globalout: 当鼠标移动过快,直接划出图表区域时,有可能监听不到透明圆环的 mouseover,
导致此前高亮没能取消,所以补充了对 globalout 的监听。
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// 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k) {
// 计算
let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
isSelected = false;
}
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
// 返回曲面参数方程
return {
u: {
min: -Math.PI,
max: Math.PI * 3,
step: Math.PI / 32
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20
},
x: function(u, v) {
if (u < startRadian) {
return (
offsetX +
Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
if (u > endRadian) {
return (
offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
y: function(u, v) {
if (u < startRadian) {
return (
offsetY +
Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
if (u > endRadian) {
return (
offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
z: function(u, v) {
if (u < -Math.PI * 0.5) {
return Math.sin(u);
}
if (u > Math.PI * 2.5) {
return Math.sin(u);
}
return Math.sin(v) > 0 ? 1 : -1;
}
};
}
// 生成模拟 3D 饼图的配置项
function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
let series = [];
let sumValue = 0;
let startValue = 0;
let endValue = 0;
let legendData = [];
let k =
typeof internalDiameterRatio !== "undefined" ?
(1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio) :
1 / 3;
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
sumValue += pieData[i].value;
let seriesItem = {
name: typeof pieData[i].name === "undefined" ?
`series${i}` : pieData[i].name,
type: "surface",
parametric: true,
wireframe: {
show: false
},
pieData: pieData[i],
pieStatus: {
selected: false,
hovered: false,
k: k
}
};
if (typeof pieData[i].itemStyle != "undefined") {
let itemStyle = {};
typeof pieData[i].itemStyle.color != "undefined" ?
(itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color) :
null;
typeof pieData[i].itemStyle.opacity != "undefined" ?
(itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity) :
null;
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
}
series.push(seriesItem);
}
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
series[i].pieData.startRatio,
series[i].pieData.endRatio,
true,
false,
0.25
);
startValue = endValue;
legendData.push(series[i].name);
}
// 补充一个透明的圆环,用于支撑高亮功能的近似实现。
series.push({
name: "mouseoutSeries",
type: "surface",
parametric: true,
wireframe: {
show: false
},
clockwise: false,
itemStyle: {
opacity: 0,
color: "rgba(18,236,252,.2)"
},
parametricEquation: {
u: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI,
step: Math.PI / 1.4
},
x: function(u, v) {
return Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u);
},
y: function(u, v) {
return Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u);
},
z: function(u, v) {
return Math.cos(v) > 0 ? 0.1 : -0.1;
}
}
});
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
option = {
//animation: false,
legend: {
show: true,
data: legendData
},
// tooltip: {
// formatter: params => {
// if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
// return `${params.seriesName}<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`;
// }
// }
// },
xAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
yAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
zAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
grid3D: {
show: false,
boxHeight: 4,
// top: '30%',
left: "0",
bottom: "50%",
viewControl: {
//3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
alpha: 20,
// beta: 40,
rotateSensitivity: 0,
zoomSensitivity: 0,
panSensitivity: 0,
autoRotate: true,
// autoRotateSpeed: 5,
// autoRotateAfterStill: 10
},
},
series: series
};
return option;
}
// 传入数据生成 option
option = getPie3D([
{
name: 'a',
value: 1,
itemStyle: {
color: '#03E5FF',
}
}, {
name: 'b',
value: 1,
itemStyle: {
color: '#03E5FF'
}
},
{
name: 'c',
value: 1,
itemStyle: {
color: '#03E5FF'
}
},
{
name: 'd',
value: 1,
itemStyle: {
color: '#03E5FF'
}
},
{
name: 'e',
value: 1,
itemStyle: {
color: '#03E5FF'
}
},
{
name: 'f',
value: 1,
itemStyle: {
color: '#03E5FF'
}
},
{
name: 'g',
value: 1,
itemStyle: {
color: '#03E5FF'
}
},{
name: 'h',
value: 1,
itemStyle: {
color: 'rgba(3,55,129,1)'
}
}, {
name: 'i',
value: 1,
itemStyle: {
color: 'rgba(3,55,129,1)'
}
},{
name: 'j',
value: 1,
itemStyle: {
color: 'rgba(3,55,129,1)'
}
}], 0.56);